Schaut euch dieses Video mit Hermann Gier und Kai Lukas an, die über das kürzlich releaste SPL Machine Head Plugin sprechen. Von der Idee, dieses klassische Hardware-Gerät in ein Plugin zu verwandeln, bis hin zur Geschichte und Entwicklung des Machine Head Plugins. In diesem Video bekommt ihr einen detaillierten Überblick über das Tape Saturation Processor Plugin.
„Heute sprechen wir darüber, wie wir unser Plugin aus dem Code erarbeitet haben, der damals entwickelt wurde. Dieser Code musste überarbeitet werden, um für die heutige Zeit angepasst zu werden, und deshalb mussten wir mit dem ursprünglichen Unternehmen zusammenarbeiten, das diesen Code entwickelt hat.“
„Wir freuen uns sehr, dass wir Kai Lukas von SoundArt bei uns haben. Er und sein Partner Frank Hartmann waren es, die den allerersten Tape Saturation Processor in der digitalen Welt entwickelt haben, welcher seinerzeit in unserem SPL Machine Head zum Einsatz kam.“
„Also, zurücklehnen und genießen. Es wird ein ausführliches Gespräch. Wenn wir damit fertig sind, wisst ihr alles, was ihr über den SPL Machine Head wissen müsst. Viel Spaß!“
Weitere Informationen über das SPL Machine Head Plugin findet ihr auf der Produktseite: Machine Head